lunes, 9 de diciembre de 2013

Lo que pudo ser y no fue

Como todos sabéis, es igual lo que hayas hecho a lo largo de un torneo, que lo más importante es la última partida. Los cambios clasificatorios son muy profundos y no hay tiempo para remediarlo. Por eso mismo, suele haber más cansancio, nervios y los vuelcos de las partidas son más habituales.
Por ello, vamos a repasar algunas de los momentos decisivos en algunas partidas, y como pudieron dar una clasificación final totalmente diferente.
Aunque en la partida Mindeguia-Díaz el blanco siempre tuvo algo de ventaja, el negro consiguió defenderse y no he podido encontrar ningún momento en el que el blanco pudiera pensar en estar cerca de la victoria. Al finalizar la partida, Mindeguía se lamentaba de haber dejado escapar una continuación más fuerte:
Aquí Mindeguía jugó 1. T4b2 y la partida fue tablas rápidamente. Después de la partida, se intuía que era más fuerte 1.Te4 fe4 2.Ta1, empujando el peón y dificultando mucho la labor del negro. Realmente, era una continuación más fuerte y no pude encontrar defensa aceptable pensándolo de memoria. Sin embargo, tranquilidad, que la defensa después de pensarlo sobre el tablero y asegurarme con Fritz, es relativamente sencilla. 2…Rc6 3.a5 Rb7 4.a6+ Ra7 y aunque el negro tiene que tener cuidado, la activa torre negra debe garantizar las tablas sin mucha dificultad.
 
La partida más complicada fue con diferencia la que enfrentaba a Soriano-Marchena. Después de una gran apertura del negro, se llegó a esta posición:
 
El negro jugó fatídicamente 1…Cc3?, seguramente sin valorar correctamente que después de 2.Cc3! Td1 3.Ad1, la posición blanca ofrece gran resistencia y no es fácil para el negro encontrar el camino de la victoria. Únicamente la mayoría del flanco de dama le ofrece alguna posibilidad de ganar, y la pareja de alfiles es muy fuerte, combinada con las torres.
La alternativa correcta era 1…Ce3! y ahora es posible que Marchena no viera que no es posible 2.Df3 Cf1 3.Df6 por 3…Dh2+ y mate a la siguiente. Por lo tanto es único 2.fe3 Td1 3.Ad1 Te3 y la diferencia con la partida son dos peones, actividad de piezas negras y falta de desarrollo del blanco en el flanco de dama.
La partida continuó, y seguramente, debido a la resistencia del blanco, descentró al joven jugador hasta que cometió otro error decisivo:
En esta posición, la partida ya debe ser tablas. La única opción era jugar 1…Cb5 y después de 2.Ab5 ab5 3. Tcb1 la captura del peón de b5 y la presión sobre el único peón que puede ganar para el negro, debe llevar a firmar las tablas.
En la partida, el negro buscó algo más con la jugada 1…Tc8? y se encontró con la desagradable sorpresa 2.Tc8+ Dc8 y ahora 3.Tc3! evitando el jaque en c1 y amenazando el caballo. Ahora es obligada 3…Df8 y el blanco puede optar entre jugar 4.Ac5 para capturar el caballo o la más fuerte, que se jugó: 4.Af6!!, con ventaja decisiva blanca, al no poderse detener la maniobra Td3-Td8.
El final consiguiente todavía tuvo dificultades técnicas para el blanco, pero el punto no cambió de bando.
 
En la partida Ortega-Urriza, el blanco tenía esta plácida posición y decidió jugársela con la continuación 1.Ab5!? ab5.
Pongo el símbolo de interesante porque es una jugada que busca algo distinto en esta posición tranquila, aunque rigurosamente no creo que sea correcta del todo. El problema fue que ahora se equivocó de caballo. Mikel jugó 2. Ccb5?, y quedó perdido después de 2…Ce4 (la diferencia de tomar con un caballo o con el otro) 3.Cc8 Cd2 4.Cd6 Cc4! con calidad de menos sin compensación alguna. La continuación 2.Cdb5! Db8 3.Cd6 proporcionaba una compensación adecuada por las dos piezas contra la torre.
 
Más decisivo fue el error en la partida Barbería-Aldave. En la siguiente posición:
El blanco tiene ventaja decisiva con 1.Ad8+ y la única opción para el negro es cubrirse de torre, con la consiguiente pérdida material y la partida. Sin embargo, jugó 1.Th6+ y se encontró que 1…Re7+ (sí, ¡jaque!) le obliga a abandonar al perder la torre de h6.
 
En la partida Hernampérez-Cemborain, vemos esta caótica posición en la que parece que el blanco no tiene solución. Aunque defiende la dama de la clavada, el alfil clavador está amenazado. Además, las dos torres están amenazadas a la vez y el negro sólo tiene un peón de más, por lo que no puede hacer sacrificios para mantener el equilibrio.
Parece lógico que en esta posición, el blanco perdiera la concentración, jugando 1.Ae2?? y perdiera la dama y la partida. Yo miraba la posición y no encontré jugada, por lo que me pareció que el resultado final contra otra jugada hubiera sido el mismo. Nada más lejos de la realidad. A base de buscar, y con la certificación de Fritz, el blanco tiene una jugada increíblemente salvadora, pero es tan modesta que pasa desapercibida: 1.c3!!.
La clave de la jugada es que la dama negra no se puede retirar de la defensa de b6.
Si 1….Aa6, entonces 2.Da6 y el blanco se salva.
Si 1…Db2, entonces 2.Tb1! y se iguala en todas las variantes, incluso el blanco puede quedar mejor:
               Si 2…Db1 3. Tb1 gana dama.
               Si 2…Aa6 3.Da6! Db1 4.Da8+ Rd7 5. Dd8+ Rd8 6.Tb2 con igualdad material y buena posición para el blanco.
(Hay que decir que, a su vez, el negro podía haber conseguido ventaja decisiva si no hubiera obviado una jugada ganadora pocas jugadas antes. Si alguno quiere ver la partida, 14…e4 era prácticamente definitiva)
 
 
En la partida Garnacho-Ruíz Escobar, el blanco tuvo esta difícil posición:
Aquí optó por la “segura” 1.Ae3 y después de 1...dc5 el ataque negro fue muy peligroso, hasta que consiguió el punto. Sin embargo, la opción más efectiva era el contraataque directo con 1.Dh4!, y la presión sobre el caballo en f6 debe provocar la rendición del negro en pocas jugadas.
 
Y por último, esta curiosa posición donde juega el negro se dio en la partida Irañeta-Villacorta. La mejor continuación es difícil de ver en el tablero, pero podemos aprender mucho de su análisis.
La primera tentación es empezar a dar jaques, tal y como sucedió: 1…Dh1+ 2.Re2 Dg2+ 3.Rd3 Cf2+  4.Rc4 y después de algunos jaques más el negro abandonó.
Lo primero que hay que analizar de la posición es que con los jaques no se puede dar mate, y que en algún momento hay que parar y comerse la torre de d8. El problema es que no se encuentra dicho momento. Después de Dh1 la dama está amenazada, después de Dg2+ el blanco amenaza Ce7+ y después, tanto con la textual Cf2+ o Dg3+ el rey escapa al flanco de dama y el fuerte peón de d7 decide la partida.
Por lo tanto, ¿qué hacer? La respuesta viene de observar que cuando el negro da jaques y el rey pasa por d3, el caballo de d5 sólo está protegido por la dama, por lo que si ésta se ha retirado de su defensa para presionar por otro lado, éste caballo caerá en jaque. Otro detalle es que el blanco no puede hacer nada para mejorar la defensa del rey. Si le damos otra jugada, no podrá parar los jaques. Por último, el negro tiene ventaja material, por lo que si cambia damas y controla el peón de d7, tendrá gran ventaja en el final.
Bueno, ¿cuál es la jugada? Pues la sencilla 1…Td8! Ahora el blanco no puede presionar la torre con 2.Dc8 por Dh1-Dg2+ y cae el caballo de d5. Si el blanco intenta 2.Db6 para cubrirse en g1 con la dama, el negro cambiará y jugará Ce5, con final ganado. Es decir, el negro detiene con una jugada el ataque del blanco, y luego volverá a la carga con los deberes en defensa hechos.
 
PD: Es cierto que Fritz me da alguna jugada de defensa para el blanco que le permite seguir jugando, pero todas las jugadas del negro son más fáciles de realizar. En un juego práctico, la partida está de parte del negro.
 
 
 

sábado, 7 de diciembre de 2013

Ronda 6. El difícil acceso a la inmortalidad

A veces, se dan ocasiones en las que una partida puede tener un matiz atractivo y estético que la haga recordarse durante un tiempo, o al menos, que llame la atención entre los aficionados.
La verdad es que es difícil encontrar situaciones así, pero en esta ronda tenemos unos pocos ejemplos.

El primero es en esta partida entre Díaz-De Pablos. El blanco está mucho mejor y jugó la "sólida" 1.Db2 y acabó ganando con contundencia.

Pero esta partida no será recordada durante mucho tiempo. Sin embargo, había una continuación que, aunque rigurosamente no sea la mejor, sí pretendía un acercamiento a esa inmortalidad que todos ansiamos:
1.De8+! Ce8 2. Te8+ Rf7 (si 2...Cf8 3. Ab4). Bueno, ahora ya has sacrificado la dama, pero... ¿Cómo continuar? Hay muchas jugadas muy fuertes, pero ninguna tan bonita como 3.Tc8! Tc8 4.ab7 Tb8 5.bc6 y los peones le costarán al negro varias piezas más.
 
Algo parecido pasó en la partida Cinza-Rebolé. El negro tiene una peligrosa amenaza por la diagonal y el blanco se defendió automáticamente con 1.Tg2 y acabó haciendo valer el material extra y los peones pasados.


Pues resulta que nadie recordará esa jugada. Sin embargo, había otra jugada como 1.Tg6+ que ganaba de una forma más bonita. La torre se debe capturar, ya que si 1...Rf8 Tf6+ y se gana la dama o se da mate. Por lo tanto, hay que hacer 1... Rg6 2. Dg3+ Rh7 3.Dh4+ Rg8 4.Dg5 y mate en pocas jugadas. Mucho más efectivo y bonito.
 
 
Y por último, el ejemplo que más me gusta, por su economía de piezas. Juega el blanco en la partida Pedro Rebolé-López Morata, que parece estar perdido en esta posición. El caballo y rey están muy lejos de detener el peón pasado negro. Pedro jugó Rc2 para intentar detenerlo, pero acabó perdiendo.
 
¿Qué podemos hacer en esta posición? ¿Hay alternativa? Pues sí. Una muy curiosa.
1.Cd3!! f3 2.Ce1!! curiosa posición que merece otro diagrama.
 
 
El negro no tiene jugada que le permita seguir luchando por la victoria:
Si  2....f2 3.Cc2 # ¡¡¡Jaque mate!!! 
Si  2...Cd2+ 3.Ra1 Rb4, el blanco continua con 4.h5! Rc3 5.Cf3! y el caballo no puede ser capturado por 6.g6. El negro debería jugar 5...Ce4 y aunque deben ser tablas, ahora es el blanco el que juega a ganar.

viernes, 6 de diciembre de 2013

Ronda 5. Oportunidades perdidas

Esta vez nos vamos a centrar en las primeras mesas, donde la emoción ha sido la nota predominante. A estas alturas de torneo, los nervios y las imprecisiones son habituales, y se suelen ver errores que no se producen en otro tipo de ocasiones. Vamos a reflejar algunos de ellos.

En la mesa 1, la joven promesa Mikel Ortega jugaba con negras contra el experimentado Mindeguia. Por lo visto, había rechazado una oferta de tablas y llegó a esta posición, confiando en sus dos alfiles.

El método para ganar pasa por comerse uno de los dos peones. Lo fácil debería ser 1...Aa2, y después de 2.Cf6+ Af6 3. Af6 resulta una posición muy difícil de convertir en algo tangible, debido a los alfiles y la presión en la diagonal. Precisamente, para evitar eso, hay que jugar la arriesgada 1...Ab2. Esto evita Cf6+ porque el peón de a2 está tocado, lo que obliga al blanco a jugar 2.Af6. En esta situación, el negro tendría que jugar la precisa 2...Aa3, y contra 3.Ad4 Ae7 y consigue clara ventaja, aunque queda una larga partida.
En lugar de ello, jugó la precavida 1...f5 y la partida fue tablas en pocas jugadas.

En la mesa 2 (Soriano-Asensio), se produjo un brutal ataque por parte del negro desde las primeras jugadas, que condujo a esta curiosa posición.
Aquí el blanco jugó 1.Re3, y después de 1...Af1 2.Da4+ Rf8 el negro mantuvo el ataque. La ocasión perdida se produjo al no hacer 1.d3 Td8 2.Cbd2! y el blanco continuaría bajo fuerte ataque después de 2...Da3, pero con pieza de más y mejores perspectivas.


 
El siguiente diagrama, de la misma partida, es para ilustrar la ocasión no perdida. El negro puede elegir entre numerosas jugadas, pero si no juega con cuidado, la ventaja se evaporará rápido. El plan jugado, aunque no sea el mejor según la máquina, es muy interesante y a la postre, ganador. Se jugó 1...Td8!, con la idea de Td3 y Txf3, eliminando el mejor defensor blanco y ganando en brillante estilo.


En la siguiente posición en Aguinaga-Prieto, el blanco no dejó escapar su primera oportunidad, aunque posteriormente dejó escapar varias buenas opciones:
El negro parece haberse liberado y amenaza con romper la estabilidad del caballo central blanco. Sin embargo, en una calculada maniobra, Aguinaga jugó 1.Da5!. El negro respondió confiadamente con 1...cd4?? y el blanco "sentenció" la partida con 2.Tc8!! Después de esta jugada, la dama es intocable, debido a T1c7+, así que no queda otro remedio que jugar 2...Ac8, pasando al siguiente diagrama.

El blanco tiene al menos dos formas de ganar sencillas. Viendo la partida, se me ocurrió que lo más simple debería ser 1.Tc7+ Ad7 2.Dd5! Dd5 3.Td7+ El final hay que trabajarlo un poco, ya que hay una masa de peones negra que hay que tratar con cuidado antes de comerse el peón de 'a' y ganar fácilmente.
Sin embargo, el blanco jugó la mas fuerte según la máquina, pero más complicada también: 1.Da7+ Ad7.

Y este es el momento clave. El blanco jugó 1.Tc7?, llegando a un final ganado, pero menos ganado que la continuación mucho más tranquila que empezaba por 1.ed4!. La clave de esta jugada es que el negro no puede librarse de la clavada, excepto jugando 1...Rg8 y la entrada con 2.Tc7 asegura el mate o la ganancia de material.


Y por fin la última oportunidad. El blanco se limitó a dar jaques y firmar las tablas en una posición que está completamente ganada!!. En esta posición existen varios planes ganadores, pero el más sencillo es el siguiente. 1....Rf7 2.Dd7+ Rg6 (esta posición es de partida) y ahora, sencillamente 3.g4! y el negro no puede defenderse de la amenaza Df5+, so pena de perder el control del peón de a4 y seguramente perder el de e4.
Si no se veía esta jugada, otros planes basados en conseguir llevar el rey hasta la casilla f4 también deben ganar, aunque con una técnica mucho más precisa, muchas veces incompatible con la escasez de tiempo que suele darse a estas alturas de partida.
 
Y finalmente, en la partida De Pablos-Urriza, quisiera mostrar este final, que sólo puedo catalogar de diabólico para el negro. Después de presionar durante toda la partida, se ha llegado a este final con peón de más. Sin embargo, lejos de ser fácil de materializar, el blanco ha conseguido crear la amenaza de un peón alejado que hay que tratar con cautela. Demasiada dificultad con el poco tiempo que se dispone para analizar.

Aquí el negro jugó 1...c6. La jugada evidente y que yo recomendaría siempre. No hay que dar facilidades para que te hagan el peón pasado.... ¡¡Pues no!! Increíblemente, después de 1...bc4 2.Rc4 Re7!, el rey negro detiene el peón pasado y la masa de peones negros se debe de imponer, aunque no debe ser sencillo, aún así.

Después de haber perdido su oportunidad de ganar con una jugada que de primeras sólo se les ocurre a los circuitos electrónicos, Urriza (con peón de más) tenía que defender este final, y parece que lo peor ha pasado. No obstante, el blanco incrementó la presión con 1.Rc6 (única para intentar ganar). En este momento, existe la opción de jugar 1...e4 2.Rd5 e3 3.Cc3 Cf4+ y el negro consigue tablas fácilmente. Pero hay otra jugada que se va de las manos, que es 1...Cd4+, e inesperadamente, se encuentra con la réplica 2.Rd5!, con un final muy complicado para el negro.

Y ahora se presenta este final, que es casi de estudio. ¿Cómo puede ser tan difícil hacer tablas? No he mirado si existen otras opciones, pero la más clara comienza por 1...Ca7!. La idea es que si 2.Rf6 Cc6 3.Rg6 Ce5!, llegando justo a tiempo. El caballo es suficiente para luchar contra el rey y el peón que quede. Pablo no vio esta opción y terminó perdiendo una partida que parecía que tenía con todo a favor.

Nota de prensa: ronda 3 Puente Foral 2013


En el ecuador del torneo la exigencia aumenta. La sorpresa de la jornada tuvo lugar en la mesa tres, donde la joven promesa navarra Mikel Ortega se deshacía, con inmejorable estilo, del fuerte jugador vizcaíno Alain Prieto.

El excampeón navarro Juan Jesús Mindeguía, ranking 1 del torneo, se medía ante Iker Irañeta. Mindeguía sorprendió con la apertura inglesa que Irañeta replicó con un esquema ortodoxo. Tras la desaparición de los peones centrales de ambos bandos la partida se abrió. Mindeguía tomó ventaja fijando las debilidades negras. Presionado por la escasez de tiempo y el activo juego de las piezas blancas contra su enroque, Irañeta sucumbió. Buena partida de Juan Jesús Mindeguía que presenta sus credenciales como firme candidato al titulo.

El fuerte aficionado catalán Teodoro Asensio se enfrentaba con blancas al experimentado Alfonso Cemborain, quien planteó su habitual defensa Caro-Kan. La partida prosiguió por las sendas teóricas, esto es, ventaja de espacio de las blancas y apenas debilidades en la estructura negra. La apertura de la columna de alfil en el flanco de la dama permitió a Asensio desequilibrar la partida al ganar un peón. Después de maniobrar, Asensio consolidó su ventaja en el flanco de la dama y no tardó en lograr la victoria.

En el enfrentamiento con más expectación, Alain Prieto, vigente campeón, se enfrentaba conduciendo las negras a Mikel Ortega. Nuevamente se planteó una defensa Caro-Kan. Tras la incursión de la dama en campo enemigo, las blancas lograron hacerse con un peón de ventaja. Ortega, a pesar de estar apurado por el reloj, consiguió con una sucesión de golpes tácticos ampliar su ventaja. Con buena técnica se hacía con el punto. Magnífica partida del joven jugador del Orvina que cuenta todos sus partidas por victorias.

El resto de la jornada no deparó grandes sorpresas. Cabe destacar la victoria del aragonés Soriano sobre Apesteguia en tan sólo 9 jugadas. La revelación del torneo, el veterano Joseba Otano cayó derrotado ante el joven alavés Javi Marchena.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Ronda 3. ¿Por qué complicarlo?

Esta entrada se refiere a todas aquellas decisiones que todos tomamos debido a que queremos seguir una idea prefijada y, al final, convertimos una posición sencilla en otra mucho más complicada de jugar que provoca posteriores errores. Y todo sin beneficio aparente. En esta ronda se han visto algunos ejemplos, que no pudiéndose catalogar de decisiones graves en todos los momentos, han condicionado las partidas en las jugadas siguientes.

Veamos las primera mesa, en la partida Mindeguia-Irañeta. Juega el negro en una posición sólida donde lo más natural, tal vez sea terminar de colocar las torres en 'c' (preparando rupturas) o en 'd' (previniendo contra e4 del blanco).

Sin embargo, la jugada de la partida complicó innecesariamente la posición cuando el negro no tenía todas las piezas activas. Jugó 1...Ce5 2.de5 Cd7. Aquí el blanco, jugó lo más directo posible, continuando con 3.cd5 ed5 4.Ad5 Ce5. La posición del negro, ahora, se ha convertido en crítica, por propia voluntad. Ahora el blanco puede elegir capturar un peón, donde el negro encontraría cierta compensación después de 5.Ae5 y capturar en c6. Sin embargo, después de la jugada 5.Dc2!?, seguida por Ae4 destrozaron el enroque negro con la presión de las dos diagonales abiertas... por propia voluntad por las piezas negras.
 

Aquí, en la partida Asensio-Cemborain, el error no fue tan determinante, pero no parece que la decisión tomada fuera en beneficio de su ejecutor. El blanco no tiene ninguna  amenaza directa sobre el centro, y el negro podría haber instalado cómodamente un caballo en d5. La jugada c4 no sería un problema debido a la inestabilidad de la casilla d4. Sin embargo, Cemborain jugó 1...cd4? 2.cd4, y a partir de aquí, aunque instaló un caballo en d5, pero el blanco jugó cómodamente Tac1, llevando la dama a una casilla menos eficiente que c7. El blanco llevo claramente la iniciativa en toda la partida a partir de este momento y al final se anotó el punto entero.

En la partida Ortega-Prieto, se produce el efecto psicológico de pensar que un retroceso nunca puede ser la mejor jugada, pero lo era en esta ocasión. El negro acaba de jugar Cf6, amenazando la dama blanca en h5, y ésta se ha movido a h6. El negro tendría una ligera desventaja limitándose a regresar a d7, desde donde mantendría una posición bastante sólida y con perspectivas. No debió pensarlo así y jugó la archicomplicada 1...Th-g8?, que especula con 2.Df6 Tg6, atrapando la dama. Sin embargo, este tipo de combinaciones en desventaja rara vez funcionan. Ortega replicó con la sencilla 3. Ce6 (muy interesante también 3.dc5!! sacrificando la dama), ganando un peón y finalmente la partida.


El animador del torneo, Joseba Otano no pudo reverdecer laureles contra Marchena. El negro controla la casilla e4 y no parece que haya maniobras decentes para expulsar este caballo. En lugar de terminar el desarrollo y jugar de forma normal, Joseba intentó desatascar la posición haciendo una jugada que le pide a la posición más de lo que ésta le puede dar. 1. Ch4?, intentando luchar por e4 por métodos tácticos. El problema es que después de 1...Cd6 2.Db3 Ah4, queda en evidencia el fracaso del plan blanco. No contento con ello, continuó con 3.e4?!, complicando la complicación y después de la sencilla 3...Ae7 4.ef5 Cf5 5.Db7 Cd4, el negro pasó a tener amenazas imposibles de detener.

Y una última partida entre Cinza y Aristu. El negro ha buscado las complicaciones de dejarse sacrificar una pieza en un Fegatello. El problema es que hay que saber cuando parar. En la posición del diagrama, ha conseguido una posición estable con un rey relativamente seguro. Era el momento de buscar la tranquilidad y refugio con 1...Rf7, quedando una partida con opciones muy optimistas, donde la pieza de más se debe imponer a los dos peones blancos. Sin embargo, en un acto de desprecio absoluto por el peligro, corrió el innecesario riesgo de capturar el peón que mejor le defendía con 1...Ce5??, lo cual fue refutado por la humilde 2.c3, que captura el caballo y gana la partida.

Ronda 2. Deslices y virtudes

La segunda ronda nos deparó una jornada bastante interesante con numerosos momentos curiosos, con aciertos y también repleto de esos errores que proporcionan la incredulidad del espectador que dice: ¿Cómo ha podido hacer ese fallo?  sin acordarse que ayer mismo él hacía algo parecido.
  Empezemos por el primer momento bello. En la Partida Urriza-Cinza. El blanco tiene ventaja decisiva, pero remata de una forma que pocas veces tenemos la ocasión de ver.
Tg8+ y es mate a la siguiente.
 


 La siguiente posición (Peteiro-Soriano) obedece a uno de esos momentos en los que la partida se ha puesto fea de solemnidad, y buscando una solución, te olvidas de las amenazas más inmediatas de forma inconscientemente. Luego sólo quieres retroceder en el tiempo para intentar repararlo.
El blanco está mucho peor, pero tuvo una ceguera inexplicable y jugó 1. Ad7??, (en lugar de Ag4) a lo que siguió 1...Dg2++.
 
En la siguiente posición no es un error tan inmediato, pero revela que las ganas de tener iniciativa no suelen ser buenas consejeras siempre. En Marchena-Egües el negro podría haber tenido serias opciones de tablas cambiando torres.

 
La partida siguió con 1...Te2?, y después de 2.Ag8, el negro solo pudo dar unos jaques más antes de abandonar.
 
Este seguramente es uno de los errores más inexplicables, sobre todo por haberse producido por la mano del sólido jugador Tetimov´, cuando jugaba con negras contra Apesteguia.


En esta posición desesperada, el blanco jugó 1.c6. El negro, en lugar de parar el peón con 1...Ta6, por ejemplo, jugó 1...Tg2??, pensando seguramente en ganar el final después de 2.c7 Aa6. Su sorpresa fue que el blanco jugó 2.Tc4!, y la partida duró dos jugadas más con derrota del búlgaro.
 
La siguiente partida de ida y vuelta se produjo entre Aldave-Ortega.

El blanco acaba de jugar 1.h4, a lo que el negro tiene varias respuestas tranquilas para ir liquidando material y soñar con hacer valer su peón de más, como 1...Df6 o 1.Te8. Sin embargo, jugó 1...h5??, debilitando el flanco de rey inevitablemente.
A continuación, el blanco jugó la decisiva jugada 2. Dh6+ Rg8 3.c4!, con lo que el negro, próximo a abandonar, sólo pudo responder con 3...Ac4 4.Ac4 Dc4 5.Dg6+ Rh8. En este momento crucial, donde el blanco tiene todo de cara para ganar (6.Ag5 por ejemplo),jugó 6.Te6??, y después de 6...Tg8 pierde la dama y la partida.
 
En el aspecto de las virtudes, me quedo con este final técnico de Irañeta-Marín, en el que el blanco tiene muy pocas opciones de ganar, con el peón alejado negro y una estructura que no facilita peones pasados al blanco.
No reproduzco todo el final, pero sin que el negro haga errores graves, el blanco consigue hacerse con el punto. Se puede ver ya la partida en el repositorio.

 
 
Y por último, la guinda. Nuestro hipermotivado y gran sorpresa del torneo, Joseba Otano, que de nuevo, vuelve a imponerse a un rival muy superior. Esta vez Mariano de Pablos, con blancas, sufrió el gran momento de forma que vive su rival.
 
Juega el negro y hace 1...Rg5!!, la mejor jugada para conducir el ataque. El blanco sólo puede huir con 2.Rf2, a lo que sigue un ataque muy bien ejecutado. 2... Dh2+ 3. Re3. Ahora existen varias continuaciones, pero Joseba escoge la de las mejores computadoras: 3...Cf5+! 4. gf5 Df4+ 5.Rf2 Td2+ 6.Ae2, y ahora, cuando casi todo el planeta comería el alfil de peón o de torre, dando una pequeña oportunidad al blanco, ya que después de la retirada del rey no hay más jaques, Joseba finiquita con 6.... Dh2+!! y el mate llega sin parar de dar jaques.
Perfección hasta el final. 

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Nota de prensa: ronda 2 Puente Foral 2013



Segunda ronda la vivida en la jornada de ayer en los salones del Hotel Don Carlos y los favoritos siguen tomando posiciones de cara a mantener sus opciones a victoria. En el primer tablero, el número uno del ranking Mindeguía se deshacía con algunos problemas de Rafael Ruiz. El veterano jugador de Casino perdía una pieza en la apertura y sus desesperados intentos de ataque no fructificaban ante la correcta defensa del de Orvina. Alain Prieto, actual campeón del torneo  ganaba con muchos apuros a Iñaki Barbería, tras imponerse con gran técnica un final de torres. De los primeros tableros destaca la victoria de Apesteguía ante uno de los favoritos; el búlgaro afincado en Navarra Tetimov. El jugador de Mikel Gurea conseguía ganar un final de torres a pesar de llegar con pieza de menos.


Mención especial merece la actuación de los jugadores juveniles y la del veterano Joseba Otano. Los tres jugadores juveniles con mayor proyección, los navarros Mikel Ortega y Pablo Urriza y el alavés Marchena volvían a hacer pleno de victorias y asoman entre los primeros puestos de la clasificación. Urriza se deshacía del gallego Cinza en una gran partida rematada con un sacrificio de torre que llevaba al mate. Marchena se imponía con claridad a Egués, tras coronarle los peones en el flanco de dama. Más problemas tenía Ortega, con negras ante Aldave y sólo podía hacerse con el punto tras un error garrafal del blanco que le costaba la dama y la partida.
 

Muy destacada continúa siendo la actuación de Joseba Otano. Si ayer conseguía la victoria ante el campeón de Vizcaya, Díaz Herrero, hoy conseguía la victoria ante otro jugador muy superior en el ranking; el jugador de Oberena Mariano de Pablos. El de Arrano, con negras,  volvía a lanzar otro ataque contundente contra el blanco sin importarle que su rey quedara desprotegido en medio del tablero y lograba forzar el mate. Brillante partida nuevamente del veterano jugador navarro.

 

Tras estos resultados, queda un nutrido grupo de 13 jugadores con pleno de victorias, que tendrán que enfrentarse entre sí en la tercera ronda. Tras esta ronda se irán aclarando los favoritos al triunfo final. Destaca la competitividad del torneo donde no se ha registrado ningún resultado de tablas tras haberse disputado más de 50 partidas.

Partida de la Jornada 1: Detalles ocultos

Empiezo esta entrada con la idea de publicar alguna partida que parezca interesante. En una jornada en la que han ganado ¡todos! los favoritos menos uno, es evidente donde quiero poner el foco: La partida de la mesa 2 entre Joseba Otano y Álvaro Díaz.
Tengo que decir que, por encima de los errores más o menos graves que se pueden apreciar, la partida tiene muchos detalles interesantes que quiero poner en relevancia.
 Esta es la primera posición. Aquí juega el negro (Álvaro Díaz), y hace 13...Ca6. ¿Es mala esta jugada? La verdad es que no. El objetivo de ocupar la casilla c5 y quedar mejor es evidente. Sin embargo, es una jugada que yo no recomendaría, ya que este plan era imparable ahora o en la jugada siguiente, y hay un detalle importante por el que preferiría enrocar primero:  14.Db5+!
  El signo de exclamación no es porque sea una jugada que permita al blanco recuperar el equilibrio total. Los problemas de la posición existen y no han cambiado. La exclamación es porque busca algo distinto que la mera resistencia pasiva. Ahora el negro tiene que plantearse si cambiar las damas con 14...Dd7, o jugar 14...Cd7, que permite la maniobra Ch4-Cf5 para el blanco, con alguna aspiración de jugar activo.
  Sin embargo, el negro jugó correctamente, y después de varias jugadas, llegó a esta posición.

 A simple vista, el blanco ha conseguido alguna actividad y aspira a crear problemas al negro, pero nada más lejos de la realidad. Con su última jugada, 18.a5?, evita cambiar damas y a partir de ahora, todo el ejército blanco se bate en retirada. Lo dicho, la jugada 14.Db5+ no solucionaba los problemas del blanco, pero obligaba al negro a jugar preciso. El problema es que lo hizo, y el tema acabó así:

 Estamos en la jugada 26 del negro y se produce una posición diabólica. Las negras tienen mejor posición y mucha presión, pero es difícil encontrar una continuación clara. La jugada de la partida, 26... Tf6, muy lógica, increiblemente es mala, y echa a perder toda la ventaja. La razón: Había que haber anticipado la maniobra del blanco de 27.Ae2 y pensar que el centro se podría abrir. Una jugada como 26...Tae8 podría haberlo evitado, pero reconozco que es difícil preverlo. La partida siguió con 27....e4. 28.f4! Dg7, llegándose al siguiente diagrama.
 Aquí el blanco jugó 29.Ad3 con bastante decisión, y la respuesta del negro no es clara. Si toma de peón, acabará cayendo con jugadas como Cf2 sin posible reacción. Si toma de caballo, 29....Cd3, como en la partida, que parece lo más agresivo, sigue 30.Db7, y de repente el peón de a5 es una máquina imparable.
  Sin embargo, Joseba no aprovechó sus mejores opciones con el peón y llegó a esta posición, con clara ventaja, pero lejos de ser definitiva. Quería comentar una jugada, anónima, que no destacan cuando se mira la partida superficialmente, pero que son de esa clase de jugadas que si no se hacen, sobre todo contra un rival que te supera 500 puntos, son toda la garantía de derrota.

 El negro ha estabilizado su posición y amenaza con contratatacar por la diagonal negra y por la columna 'b'. ¿Qué hacer? La posición es tan dinámica que un mínimo error hace cambiar la valoración de golpe.
34.Da1! Esta jugada permite conquistar, con damas o sin ellas, la casilla d4 para el caballo, quita la dama de la columna 'b' y plantea el cambio de damas. El negro, que lógicamente no querría aguantar un final con peón de menos mucho peor, mantiene las damas, aunque ahora sea el blanco el que tiene actividad por la diagonal y jugó 34...Dg6 buscando actividad por el flanco de rey.

 Jugadas más tarde, el negro ha conseguido bastante actividad y se acerca a dar un vuelco, pero se enfrenta a esta posición y no acierta con la mejor maniobra.
  Vamos a ver. Hay que comerse el caballo, en la partida, se encontró con la desagradable sorpresa que después de 45...Cg5 46.fg5, ahora no es posible 46....Tg5 por una curiosa jugada: 47.Df5!!, y todo se cae entrando en un final perdido. El negro vio todo a tiempo, y después de cambiar caballos, jugó 46....f4!?, conduciendo la partida por complicaciones que el blanco supo solventar.
  ¿Cuál era la alternativa? Pues jugar 45...Tg5!. No sirve 46.fg5 por f4, con lo que hay que jugar 46.Tg5+ Cg5 47.fg5 y ahora, con las torrs cambiadas, una jugada como 47...Df3+ da la suficiente actividad como para conseguir el equilibrio.


 Y por último, los efectos del apuro y de los nervios. Una vez superadas todas las dificultades, el blanco no debería tener ninguna dificultad para imponerse. Sin embargo, las prisas le jugaron una mala pasada y jugó 56.Dh4+??, tirando todo el esfuerzo por la borda. 56....Th7 permite recuperar el caballo y jugar un final igualado.
Pero una partida tan intensa no podía quedar así. Cuando todos esperábamos que el negro fuera imponiendo su mejor técnica en finales con ayuda de sus peones ligados, tal vez el exceso de confianza, los apuros y pensar que ya estaba fuera de peligro le jugó una mala pasada: 63....T4e5??. Cualquier jugada como 63...Te1, o 63....Rg8 servirían, pero después de la textual, 64.Th7+ Rg8 65.g7! inesperadamente, pone la partida en bandeja al blanco.


martes, 3 de diciembre de 2013

Nota de prensa: Puente Foral ronda 1


Ayer martes arrancaba la octava edición del Torneo Internacional de Ajedrez Puente Foral. A las cinco de la tarde se ponían en marcha los relojes y 61 ajedrecistas de 4 nacionalidades movían sus piezas para disputarse los 1.700 euros en premios del torneo. La cita se disputa, como viene siendo habitual, en los salones del Hotel Don Carlos en Huarte y finalizará el domingo a mediodía con la entrega de premios.

La primera ronda presentaba enfrentamientos desiguales al enfrentarse los favoritos a rivales con puntuación elo muy inferior y los resultados casi no dejaban lugar para la sorpresa. Los  primeros tableros, retransmitidos en directo por internet en la página oficial del torneo, iban arrojando  todos ellos victorias de los favoritos. El juvenil Mikel Ortega era el primero en acabar al imponerse a otra promesa navarra, la jugadora de 10 años Haizea Salvatierra. Mindeguia, el número 1 del rating se deshacía con blancas sin problemas ante  Daniel Pérez tras comerse varios peones en la apertura. Curiosa partida del bilbaíno afincado en Pamplona Antón ante otro de los favoritos,  Asensio, ya que en la jugada 15 había movido ya todos sus peones. Sin embargo, el catalán castigaba la extraña apertura de Antón y lograba cazarle la dama y hacerse con el punto. Más defensa opuso Ochoa ante el ganador de la edición anterior del torneo, Alain Prieto al que puso en apuros en la apertura. Sin embargo, la reacción del jugador de Abadiño fue contundente y se alzó con la victoria con un contundente ataque contra el rey negro. También presentó resistencia el veterano Isidro Díaz ante Rebolé pero su esfuerzo no se vio recompensado. Pero aún faltaba la que fue sin duda la partida de la  jornada. Se enfrentaba Díaz Herrero, número dos,  actual campeón de Vizcaya y subcampeón del torneo ante el jugador de Arrano Joseba Otano. El vizcaíno lograba ventaja en la apertura pero veía como su ataque era rechazado por Otano, que lograba quedarse con un peligroso peón pasado, que le daba claras opciones de victoria. Sin embargo, tras entrar en el apuro de reloj, el de Arrano no lograba rematar y veía cómo Herrero le igualaba la partida. Sin embargo, cuando parecía que la partida se iba decantando por el vizcaíno un garrafal error de éste dejaba a Joseba con una torre de más y se hacía con toda justicia con el punto.  Enorme partida del veterano jugador navarro.

 

Hoy a las cinco tendrá lugar la segunda ronda y se verán duelos más igualados. Los favoritos a hacerse con el torneo tendrán partidas más disputadas y en un torneo de este tipo cualquier error te puede dejar descolgado de la cabeza. Esperamos ver el mismo espíritu de lucha que el mostrado en esta primera ronda, donde no se ha registrado ningunas tablas entre todas las partidas.

 

lunes, 2 de diciembre de 2013

Torneo Puente Foral 2013: El día de la marmota



Como una ola, que diría la Otra. Como las Terremoto de Alcorcón. Como Paquirrín en la Real Academia de la Lengua. Como Urdangarín en un concurso para optar a unas subvenciones públicas al deporte. Como el Gobierno ante la visión de una partida presupuestaria sin recortar. Así, así. Así llegó la Krisis al ajedrez navarro y se nos llevó el Elo, la apertura Orangután y todos los torneos de lentas fuera del circuito oficial.  Todos?? NO! Un torneo resiste con fuerza a la crisis invasora dentro de este panorama desolador y devastado; El Torneo Puente Foral. Dirigido por una tropa de irreductibles orvinos, que resisten como pueden al invasor. Pobres pero no miserables. Con andrajos en lugar de ropas. Con taburetes en lugar de sillas. Con tableros de ajedrez que tienen la Oca por la parte de atrás. Con piezas de plástico de marca “Feber” en lugar de “Staunton”. Con cronómetros de pulsera en lugar de relojes. Con un cubilete y unos dados para hacer los emparejamientos. Con el lunch de la entrega de premios que lo sacaremos del Banco de Alimentos. Así viene el Puente Foral. Austero, parco, recio. Pero digno; eso siempre. Inflados como pavos por nuestra reciente victoria en el campeonato de Navarra por equipos, ahí nos agolparemos esta tarde, para montar la sala, media tonelada de orvinos, kilo arriba - kilo abajo, y conseguir que esa tienda de campaña gigante que nos presta el Don Carlos  parezca un salón donde se toma té y se ofrecen Ferrero-Rochés. Repetimos en el Don Carlos, para qué cambiar si tenemos el mejor sitio posible?                                                             

Más de 60 sufridos ajedrecistas se prestan a ofrecer el mejor ajedrez que son capaces de perpetrar y sobre todo a sacrificar todo un puente foral, que podrían pasar viendo magníficas películas basadas en hechos reales o realitis gastronómicos de recetas imposibles, jugando a la cosa esa de empujar madera hacia adelante.

De la nómina de inscritos, el torneo es individual pero los favoritos vienen por parejas. Por Orvina, enviamos a dos de nuestras bestias punteras; Minde e Iñaki. No se sabe bien en qué estado llegan pero darán guerra. Veremos. Por parte de nuestros enanos, lanzamos a lo más prometedor de nuestra cosecha; Pablo, que ya comienza a adelantarnos a los abuelos y  Mikel que aún tiene tiempo para vernos por el retrovisor. De tierras vasconas, el peligro llega por Prieto, que defenderá título y Díaz Herrero. Y entre todos ellos, pueden colarse dos tapados; el catalán Asensio y el aragonés Soriano. Todo va por parejas, como en el mus. Raro sería que el ganador no esté entre todos ellos. 

A las diecisiete horas del martes 3, con la bendición del Santo Patrono Foral,  se aporrearán los relojes y no se detendrán hasta el domingo a la hora de comer. Para entonces, muchos se habrán dejado 30 horas de su vida jugando al ajedrez y algunos además unas cuantas paladas de ese Elo que tanto cuesta recolectar en interminables torneos oficiales. Pero todo sea por el espectáculo. Por Dios, dad espectáculo, que me voy a pasar muchas horas mirando partidas. Tened piedad.

Nota de prensa: Vuelve el Puente Foral


Hoy martes a las 17 h.  comenzará la 8ª Edición del Torneo Internacional de Ajedrez Puente Foral. Entre los tres torneos, cerca de 100 jugadores se darán cita en los salones del Hotel Don Carlos, en Huarte, para disputar este torneo pre-navideño organizado por el Club Ajedrez Orvina . El mundo del ajedrez no ha sido inmune a la crisis que afecta a todas las actividades deportivas y, fuera de los oficiales,  este torneo es el único de partidas lentas que ha sobrevivido de los muchos que ha llegado  a haber en Navarra.
El torneo principal se disputa con formato Open a 9 rondas, entre hoy martes y el domingo y va dirigido a jugadores con puntuación inferior a 2.250 puntos elo de rating. El ritmo de juego será de 1,5 horas por jugador y 30 segundos adicionales por jugada. Además del torneo principal, se disputará el ya tradicional torneo infantil y también un torneo para padres.
 
El torneo principal contará con 61 participantes, entre los que se cuentan fuertes jugadores tanto navarros como de comunidades próximas. Entre los navarros destacan los jugadores del Orvina Juan Jesús Mindegia e Iñaki Rebolé. También se cuentan entre los favoritos el guipuzcuano Prieto, que defenderá el título logrado el año pasado y el fuerte jugador vizcaíno Díaz Herrero. Por otra parte, la sorpresa podría venir por parte de los jóvenes, que vienen con fuerza en los últimos torneos. Destacan los navarros Mikel Ortega, la más firme promesa del ajedrez navarro y Pablo Urriza, que sigue una gran progresión. De fuera de Navarra, destaca el fuerte jugador juvenil alavés Marchena.
Todos ellos se disputarán los 1.700 euros en premios que ofrece la organización. Se prevé un torneo disputado y un ambiente de lucha que contraste con la gélida meteorología que se anuncia para estas fechas.